Друид, кости, синематики, анимации — главное с новой панели по Baldur's Gate III

Разработчики выпустят всё это в четвёртом патче.
8
13703
17.02.2021 21:46  | 
Друид, кости, синематики, анимации — главное с новой панели по Baldur's Gate III
Друид, кости, синематики, анимации — главное с новой панели по Baldur's Gate III
Larian провела вторую «Панель из Ада», где поделилась подробностями четвёртого крупного патча Baldur's Gate III — по масштабам он превосходит три предыдущих вместе взятых. 
Ключевым нововведением станет новый класс — Друид. Для него записали огромное количество свежих диалогов, чтобы при игре за мага природы повествование оказалось на таком же высоком уровне, как при игре за другие классы и расы. 
У друида около 30 собственных заклинаний и умений, среди которых возможность превращаться в разных животных вроде разъярённого волка, белого медведя, паука, ворона, кошки или барсука — каждая форма, которых пока 8, позволяет решать задачи уникальными способами.
«Медведь не даёт пройти? Тогда превратитесь в медведя и поговорите с ним на его языке!»
Вдобавок при игре за друида можно использовать свежевателя разума для превращения в таинственную Аберрантную форму.
Традиционно для игр Larian разные классы и расы открывают разные пути разрешения определённых ситуаций — друид не станет исключением. Разработчики особенно советуют посетить Рощу друидов в роли одного из них. 
На выходе патча игроки смогут создать своего друида из двух кругов — староверам из «круга Земли», которые получают бонусы к определённому типу магии, или защитников дикой природы из «круга Луны», которые куда лучше обращаются с превращениями. 
Вдобавок к этому после установки патча игроков ждёт ещё несколько приятных сюрпризов. Во-первых, новая система броска костей — теперь шансы получать очень плохие или очень хорошие результаты подряд заметно снизились. Также броски в диалогах и сражениях принципиально отличаются. 
Во-вторых, студия поработала над улучшением кинематографических сцен, в том числе над анимациями, ракурсами, освещением и другими визуальными аспектами. Кроме того, теперь можно присоединиться к диалогу в роли животного. 
В-третьих, теперь в мультиплеере можно смотреть экипировку, инвентарь и заклинания других игроков. Более того, при желании у друзей можно украсть что-то из инвентаря — «блокировку» инвентаря от других пользователей добавят в последующих патчах. 
В-четвёртых, теперь можно выбирать дружественных и враждебных персонажей через интерфейс — например, нажимая на портреты. Вдобавок команда проделала много работы над другими улучшениями и, конечно же, исправила сотни багов. 

Панель

Ролик друидов

Свежие скриншоты

Четвёртое обновление выйдет «очень скоро», но лишь «когда будет готово». 
Игровые новости
Хотите скрыть партнерские блоки? Авторизуйтесь и читайте материалы не отвлекаясь.
Комментарии
Загрузка комментариев