Ремейк The Last of Us, отказ от Days Gone 2 и новая Uncharted — главное из статьи Шрайера

О будущем Sony.
82
27951
09.04.2021 14:44  | 
Ремейк The Last of Us, отказ от Days Gone 2 и новая Uncharted — главное из статьи Шрайера
Ремейк The Last of Us, отказ от Days Gone 2 и новая Uncharted — главное из статьи Шрайера
Авторитетный журналист Джейсон Шрайер выпустил большой материал о будущем PlayStation и опасениях внутри компании из-за вектора развития игрового направления — Sony намерена делать только первоклассные блокбастеры
Именно поэтому, например, Sony Bend отказали в создании продолжения Days Gone — хоть игра стала прибыльной, оценки журналистов оказались низкими, да и общие продажи оказались ниже блокбастеров вроде Horizon Zero Dawn и God of War. Вдобавок производственный цикл был длительным. 
Именно поэтому несколько месяцев назад из компании ушли как минимум два ветерана — творческий руководитель Джон Гарвин и постановщик Джефф Росс.
Сейчас Bend помогает Naughty Dog с мультиплеерной игрой (видимо, по The Last of Us 2) и занимается своей новым проектом, хотя изначально она должна была помогать с новой Uncharted — её судьба сейчас неизвестна. В студии испугались, что их может поглотить ND, поэтому попросили Sony дам им собственный проект. 
И Джейсон Шрайер уточняет, что новинка — не Days Gone 2
По данным Eurogamer, Uncharted от Bend могла стать перезапуском серии, действие которой разворачивалось до события Drake's Fortune. 
Вместе с этим небольшая команда Visual Arts Service Group долгое время хотела перестать быть студией поддержки, поэтому заинтересовалась в ремейках Uncharted или The Last of Us. Выбор пал на последнюю, поскольку её проще обновить — она более современная. 
Однако и тут Sony решила отказать студии — ремейк отдали самой Naughty Dog, а Visual Arts Service Group вновь сделали студией поддержки, что не понравилось специалистам. Большинство покинули небольшую фирму. 
Обновление. Шрайер также упомянул «секретную студию в Сан-Диего», которая якобы работала над новой Uncharted — это не так. Более того, команда с самого формирования пыталась заручиться поддержкой Sony, но, похоже, ей до сих пор не удалось этого сделать.
Основное опасение вокруг стратегии Sony заключается в том, что зачастую небольшие проекты могут стать невероятно успешными — будь то Valheim, Minecraft или Roblox. Год назад MediaMolecule выпустила аналог последних двух проектов, Dreams, однако Sony не стала масштабно продвигать игру, из-за чего она быстро пропала с радаров. 
Все новости
Хотите скрыть партнерские блоки? Авторизуйтесь и читайте материалы не отвлекаясь.
Комментарии
Загрузка комментариев  
HP OMEN 15HP OMEN 15